A VUELTAS CON EL PLANO

Alumnos de 3º de ESO.

A través de juegos con papel, tijeras y pegamento se introducen intuitivamente algunas ideas topológicas sin necesidad de formalismos. También se muestran algunas aplicaciones prácticas.

A continuación, pretendemos que descubran nuevas posibilidades mediante una aplicación que permite participar en juegos conocidos (desde las tres en raya hasta el ajedrez) en geometrías no convencionales.

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